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流放之路好玩吗-游戏介绍与点评一览

编辑:小编杏杏

时间:2023-03-26 16:30:52

类型:游戏攻略

流放之路好玩吗?台翻:流亡黯道,英:Path of Exile ,简称POE,作为从台服入坑的老玩家,抠脚大叔对这个游戏很有爱,但对这个游戏的运行商都很无语,无论是Garena或者wegame都一样,就像裹脚布一样又臭又长。

而令人匪夷所思的是,这两家公司的poe的运维,作死各有各的杰出方式,但是也有其他方面好到令人怀疑人生,这里借题表扬下Garena,客服好到像上帝,活动策划脑洞精彩又刺激,然而技术和运维烂到蚀穿银河心。

游戏介绍与点评;

这些瑕疵,掩盖不了POE的优秀和精彩绝伦,光是命运卡的故事,都让抠脚大叔为之颤抖。发个命运卡片,让大家领略一下。

【命运卡-情人】

我想送你三件事物。我已经给你无穷爱意,更以最优美的歌曲赞颂你,甚至还想把明月送给你,可惜我做不到。所以我以此代替,希望你能悦纳。

回归正题,正面刚一下这个游戏的运维。

海恩法则: 每一起严重事故的背后,必然有29次轻微事故和300起未遂先兆以及1000起事故隐患。

游戏的不温不火,是诸多因素的一次合力爆发,许多隐藏在后面的问题,很难被挖掘到,这里只能做些表面的个人分析。

1、【主黑锅】poe运营团队


可圈可点的美工,强到可以忽略不计的产品宣发,脚踢桌案脚脑袋撞墙灵感激活方式的活动策划及游戏策划,呕心沥血总被忽略的技术维护,无奈也无计可施的客服。

令人一度怀疑wegame的poe是假的。但总算因为经常把GGG的高层请来站台,才改善不少。

特别是各种节假日的重要活动,看文字说明感觉理解了,进去操作就像新手在学各种三维制图软件,复杂到你得写心得笔记。

策划部门的成员,他们的表现和作风,令人有理由相信,有在某水寒的工作经历。

技术部门是令人尊重的,在很多突发事件上的及时干预(游戏公告、17173和贴吧等游戏社区),都说明他们的团队是认真且有爱的。

2、【次黑锅】利益纠葛错综复杂的wegame业务关联

各种肥水不流外人田的比赛,就差直接公告让团队里的几个哥们分了,各种疑似职务犯罪的骚操作。

诸如某次比赛要求某技能击杀最终boss,及各种奇奇怪怪的条件,要求需要解开三重谜题才有资格参加(谜题物品随机掉落,需要肝不停的肝),然后有个wegame主区推荐的主播,活动没开始就练这套技能了,最后活动期限一到,不出意外的只有他一个人有资格,虽然连boss都打不死,但好歹在用这套技能(运营最后没办法,只好改活动条款)。

wegame平台poe区推荐的主播无脑割韭菜,各种垃圾装备用幻化+缺陷配点+隐藏各种小细节发个视频就能糊弄新手的骗局,几十块钱的东西+500配装费能卖上2K。这种杀鸡取卵的骚操作,举报从来都没停止过,把刚进圈的萌新干掉了几乎一半,wegame也是很努力的。

不知道疼讯的法务部门有没有关心这些?

虽然抠脚大叔懂得水至清则无鱼这个道理,但是也懂得往水里倒石灰水,不光鱼虾会死,各种小浮游生物和植物,都会死得干干净净整整齐齐。

3、【不确定到底是不是锅】POE的玩家们

游戏的复杂,着需要时间和经验的积累,这就意味着,这不是个能快速上手的游戏,本身就是一个巨大的劝退广告。

所幸的是,很多POE玩家很有爱,包括本抠脚大叔。

但,总有一些玻璃心和孤儿,他们只会挑剔和责骂。或许,他们的世界里,只有两种不好,这种不好和那种不好,别人的付出和努力都是可以忽略不计,甚至可以无端指责的。然而这些人并不孤立存在于这个游戏,这个爱好,甚至可能贯穿我们整个人生。

还有那些在游戏里的诈骗犯。各种利用规则和计算方式漏洞的标价行骗,技术部门曾在17173专发一个新年贴感概某个ip地址“封了一个还有千千万万个重新来过"的执念,可见那些人的嚣张程度。

游戏不过是现实的缩影,这些也远远超出了的讨论范围,只做感概一下。如果你想入坑,相信抠脚大叔,你的选择是正确的。

但愿,国服的POE,越来越好,期盼那些策划,有几个是对POE有爱的。或许,这样可能会给我一个回去的理由。

不过一款伟大的游戏并非只是一两个特质,暗黑有完整的故事线宏大的背景设定,最早的技能加点和不同的装备和怪物体系。还有一点就是容易上手,难度是递增型但幅度不大,而另外一个仿款游戏是传奇,传奇也是刷怪,技能点,等级套装,简单粗暴的背后是极易上手的特质,及老少咸宜,所以有广泛的游戏受众,流放之路虽然是加强版但是受众面少了,如果你对流放体系了解不透撤,也只能在前几张大图肝一肝,难度一旦上升且花费时间过长体验感其实是下降的。

还有一款劝退游戏eve,硬核而且肝很久,也会一爆劝退,不是游戏的问题是这类游戏设定就是小众特质,需要长时间在线,积累经验。

相比之下竞技游戏就单纯的多了,王者荣耀就是小学生游戏,受众却很广,LOL次之比DOTA差一截但比DOTA受众大,DOTA比星际要单纯点但两者受众差不太多,说白了很多人玩游戏图的就是爽,快,无脑肝,求生的挂就是典型,打不过作弊就是了,对游戏娱乐没有更高追求,现实里五子棋肯定比围棋流行,你得承认游戏市场受众存在分化,而且大多数对复杂的难度较高的游戏缺乏兴趣,但有意思的是很多人喜欢云游戏,去看主播玩儿复杂的只狼,黑魂,DOTA,星际,EVE视屏,说明虽然自己玩不好高操作要求的复杂游戏,但内心还是向往好玩的游戏带来的提升快感,只是因为手残,不够聪明,没有时间,缺乏专注力,没有恒心毅力或者本身对游戏不置可否罢了。玩游戏还是被游戏玩,然后在玩游戏最后反思图什么,就是人做事情的过程,目标清晰的人才会真的玩好游戏,大部分人过的浑浑噩噩开心就好,即便打个游戏也不会太认真,否则这世界就是不二八而是五五之类的了。