激战任务2中途脱离惩罚是什么?在游戏中,如果玩家在战斗过程中选择途中脱离游戏,将会面临特定的惩罚机制。这种惩罚旨在维持游戏的公平性和竞争性,以确保所有参与者都能够享受到公正的游戏体验。在本文中,我们将介绍激战任务2中途脱离的惩罚系统,并解释不同阶段的惩罚程度以及可能的影响。
激战任务2中途脱离惩罚介绍
1、脱离状态共有GOOD < CAUTION < PENALTY Lv1 < PENALTY Lv2 的4阶段。
2、若重复进行脱离行为,该状态会恶化,惩罚也越来越变严重。若正常完成出击,该状态会逐渐回复。
3、恶化最上级状态「PENALTY Lv2」作为惩罚之一,被执行120小时的出击禁止时间。
4、经过120小时之后,虽然还留有其他惩罚,但将不会受到再度出击禁止。
5、在「PENALTY Lv2」时脱离状态再次恶化,无论多少次都会发生出击禁止时间(再中途脱离会重复刷新惩罚)。
6、考虑到网络问题可能会掉线,对「仅限1次的断线」没有直接执行惩罚。
7、不仅对出击有影响限制,且下一次各个分级有着不同的分级惩罚,如下所示。
S-、A+:下一次出击时分级值减少 -7
A、A-:下一次出击时分级值减少 -6
B+、B、B-:下一次出击时分级值减少 -5
C+、C、C-:下一次出击时分级值减少 -4
D+、D、D-:下一次出击时分级值减少 -3
8、在对局中有玩家跑路导致对战不公平,分级减少时对战斗到最后的驾驶员,将赋予与减少量相同的修正值,令分级都不会下降。
9、若自军和敌军的双方都有脱离者并各团队成员人数没有差异,则不会进行该修正。
小编总结:
激战任务2的中途脱离惩罚机制确保了游戏的公平性和竞争性,同时鼓励玩家在战斗中保持参与和合作的态度。通过逐渐恶化的惩罚状态和禁止出击的时间限制,玩家被迫面对他们的决策后果,并对其行为负责。了解和遵守这些惩罚规则将有助于创造一个公正、积极和有意义的游戏环境,让玩家们共同享受激战任务2带来的战斗乐趣和挑战。